Wir stürzen uns in ein DSA-Soloabenteuer allererster Stunde – mit einem ganz besonderen Ruf. Borbarads Fluch (1984) von Claus Lenthe gilt einvernehmlich als das schwärzeste aller Schafe im Kanon des Schwarzen Auges. Grund genug für uns, die Spur dieses Mythos aufzunehmen und Königinnenreich Aranien vor einem grauenvollen Schicksal zu bewahren.
Wärmt eure Laserkanonen auf und gebt euren Reitechsen eine zärtliche Nackenknotenmassage, wenn wir gemeinsam in den Turm des legendären Schwarzmagiers Borbarad vordringen!
Kapitelmarken:
0:00 Hail and well met
01:53 Über DSA 1 und das Abenteuer
13:40 Die Regeln
26:26 Die (sehr ausführliche) Hintergrundgeschichte
45:18 Borbarads Turm
2:22:09 Das Raumschiff
2:45:42 Der Auftrag des Elektronengehirns
3:06:50 Review
3:21:44 Geheimer Teaser
Musik-Credits:
Dark Fog by Kevin MacLeod
Free download: https://filmmusic.io/song/3605-dark-fog
License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
Artist website: https://incompetech.com
Desert City by Kevin MacLeod
Free download: https://filmmusic.io/song/3639-desert-city
License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
Artist website: https://incompetech.com
Shadowlands 4 – Breath Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Ihr seid einfach die grössten. Pünktlich zu meinem Urlaubs Ende publiziert Ihr diese grandiose Folge. Und dann auch noch von einem DSA Spielbuch 🙂 Wie schön !!!
Mein Onkel hat mir 1987 die DSA Abenteuer Basis-Spiel Box geschenkt, da war ich knapp 8 Jahre alt, meine ersten Charaktere die ich noch heute habe sind in krakeliger Schreibschrift geschrieben und ich erinnere mich an meine ersten Gehversionen in dieser Fantasy Welt zusammen mit meinen Eltern bzw. meinen Geschwistern und Freunden…
Damals ging es in unseren selbst erfundenen Geschichten darum Drachen zu töten, Prinzessinen zu retten und Reichtum und Waffen anzuhäufen. Aufgrund der Bruchfaktor Problematik haben wir die Tragkraft ignoriert und einfach ein zerbrochenes durch ein neues Schwert ersetzt 😉
Und dann noch eine ganze Folge mit 3 Stunden am Stück…
Ganz ehrlich ihr habt schon jetzt mein Herz erobert. Die Art und Weise mit der Ihr die Geschichten aus den Spielbüchern hervorzaubert sprühen nur so von gelebter Freude und Magie.
Vielen Dank immer wieder aufs neue dafür was Ihr macht.
Tha
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Travia mit dir, Tha!
Danke für deinen wunderschönen Beitrag zur Freude und zur Magie. Deine Geschichte über erste Schritte und staksiges DSA-Reinflanieren liest sich echt ähnlich und klingt für mich total vertraut. Mir ist vor kurzem mal bewusst geworden, wie groß diese „kleinen“ Gaben (Basis-Spielbox, Stashkiste mit Fantasykram…) in unserer Entwicklung waren und was aus ihnen erwachsen konnte. Und wie dankbar ich zum Beispiel dafür bin, das jemand „den Scheiss“ nicht mehr brauchte und einfach mir gab. Der Zauber der ersten Stunde…
Wünsche dir weiterhin viel Freude an unserem Tun, bei Ingerimm! (Vaylan)
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Wunderbar und hochunterhaltsam, vielen Dank für die wunderbare Folge.
Ich würde mich riesig freuen, wenn ihr zwei andere DSA-Solos mal btb spielen könntet:
– „Das Geheimnis der Zyklopen“: weil ebenfalls uralt (1985) und von einem der DSA-„Erfinder“ (Werner Fuchs) aber supergut. Quasi als qualitatives Kontrastprogramm zu Borbards Fluch.
– „Auf der Suche nach einem Kaiser“: weil es bestimmt ein Ohrenschmaus wäre, wenn Lubo in rantiger Stimmung und Karli Witzkos spezieller Humor aufeinandertreffen…
Ihr seid inzwischen ein echtes Podcast-Highlight in meiner Liste.
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Dankeschön für die wie immer phänomenal bauchstreichelnden Zeilen. GdZ könnten wir durchaus mal in die Planung aufnehmen, bei unserem Tempo ist das bedauerlicherweise aber vor 2025 nicht zu erwarten. Möglicherweise zum 40. Geburtstag des Abenteuers? Hm, keiner weiß.
Witzko-Stuff wird leider an meinem Veto scheitern. Sein Humor und ich werden in diesem Leben keine Freunde mehr. Aber vielleicht wird über sein Oeuvre ja mal über einer Weißwurst zu sprechen sein…
Adventure on! (Lubo)
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